Autodesk 3D Studio Max 2010
Cree el atontamiento 3D en menos tiempo con Autodesk ® 3ds Max ®. Esta completa de modelado 3D, animación y renderizado solución se utiliza para producir los juegos más vendidos y premiados de cine y video. Es una herramienta de elección para la rápida generación de personajes realistas, efectos de CG sin fisuras, boquiabierto juegos, y superior calidad de las películas y contenidos de televisión. Mayor conjunto de herramientas le permiten crear su entorno 3D de la manera deseada, gestión de escenas complejas, y tomar ventaja de la interoperabilidad mejorada del software y la tubería de apoyo de integración. ¿Qué es 3ds Max? El desarrollo del juego, la televisión, el cine y la web, multimedia, profesionales de marketing y comunicaciones que desean explorar esta última versión de la animación completa, modelado en 3D, y software de renderizado 3D.
Requisitos de hardware: 3ds Max 2010 de 32 bits necesita como mínimo un sistema con lo siguiente: Procesador Intel Pentium® 4 o superior, AMD Athlon® 64 o superior, o AMD Opteron® 1 GB de RAM (se recomienda 2 GB) 1 GB de espacio de intercambio (se recomienda 2 GB) Tarjeta gráfica Direct3D 10, Direct3D 9 u OpenGL con 128 MB Ratón de 3 botones con software de controlador para ratón 2 GB de espacio en disco Unidad de DVD-ROM Nota: Es compatible con los sistemas Apple® basados en procesadores Intel que llevan sistemas operativos Microsoft usando Apple Boot Camp. Actualmente no es compatible con entornos de máquina virtual.3ds Max 2010 de 64 bits necesita como mínimo un sistema con lo siguiente: Procesador Intel® EM64T, AMD Athlon 64 o superior, AMD Opteron® 1 GB de RAM (se recomienda 4 GB) 1 GB de espacio de intercambio (se recomienda 2 GB) Tarjeta gráfica Direct3D 10, Direct3D 9 u OpenGL con 128 MB Ratón de 3 botones con software de controlador para ratón 2 GB de espacio en disco Unidad de DVD-ROM
Curso Audiovisual 3D STUDIO MAX 2010
El curso está enfocado para que cualquier persona, desde ilustradores, arquitectos, ingenieros, o personas que quieran buscar un cambio en su trabajo, puedan seguir los pasos por los que te vamos a acompañar, formándote de la manera más sencilla y a la vez divertida, con ejercicios prácticos que van a conseguir que tu periodo de aprendizaje se convierta en algo ameno, práctico y muy instructivo. Con 3D Studio Max generarás cualquier objeto en 3D , verás cómo aplicarle materiales y texturas, cómo construir una escena, iluminarla y animarla. Sentaremos las bases para que con tu esfuerzo y ganas de aprender, puedas conseguir dar tus primeros pasos en este apasionante mundo del 3D sin apenas darte cuenta. VRAY 1.5
Una herramienta de visualización de gran alcance que apoya la profundidad de campo (DOF), la Motion Blur (efecto de "manchas" en el movimiento), Desplazamiento (mapa de desplazamiento, con detalles de la cada vez mayor de objetos tridimensionales). Además, V-ray tiene su propia fuente de luz, un sistema de sol del cielo para la iluminación realista con luz natural, y los parámetros de la cámara física, similar a una fotografía real y cámaras de vídeo. Sistema Vray Proxy allowsrendering volúmenes muy grandes de objetos similares, que consiste en decenas de miles de millones totales de los polígonos. Construido en shaders proporcionar al usuario una amplia oportunidad para simular virtualmente cualquier material. V-Ray SDK permite a programar sus propios shaders, y adaptar el sistema para resolver problemas específicos. Habilidad para el cálculo de los elementos individuales de la imagen en forma de canales, tales como profundidad, color difuso, Alpha, la reflexión, refracción, sombras y otros