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CaracterĂ­sticas del producto

CaracterĂ­sticas principales

TĂ­tulo del libro
Libro App Kid (Spanish Edition)
Autor
Sayman, Michael
Tapa del libro
Blanda

Otras caracterĂ­sticas

Cantidad de páginas
368

DescripciĂłn

Libro: Libro App Kid (Spanish Edition)

DescripciĂłn:
Descripción del producto Esta es la historia de Michael Sayman, quien a sus trece años creó una empresa de desarrollo de aplicaciones iOS que llamó la atención de Mark Zuckerberg. Desde entonces, ha trabajado para Google y, actualmente, para Roblox, la conocida empresa de juegos virtuales. Emprendedor por naturaleza e hijo de hispanos, Michael luchó desde niño por encontrar su lugar en el mundo. En App Kid, nos cuenta cómo, a raíz del colapso del negocio familiar que llevaban sus padres, aprendió a programar por sí mismo, lanzando una aplicación para iPhone que llegó a recaudar millas de dólares al mes, lo suficiente para mantener a flote a su familiar Entrado en la adolescencia, nos comparte la increíble experiencia que lograron al pasar de la escuela secundaria directamente al mundo profesional, entrando a trabajar en como su empleado más joven, y creando nuevas funciones operativas que cautivaron al mismo Mark Zuckerberg. A lo largo de su trayectoria, se enfrenta con retos y preguntas existenciales que le llevan no solo a alcanzar exitosamente otras metas profesionales, sino también a descubrir su orientación sexual y a aceptar, con el apoyo de su familia, que es gay. Sinceras y emocionantes, las memorias de Michael incluyen todos los altibajos, tanto los éxitos como los fracasos, del apasionante camino que ha recorrido hasta llegar a sus 25 años. Es la fascinante historia de un joven hispano que, aun sin tener la mayoría de edad, se destaca en el feroz universo de Silicon Valley, convirtiéndose en una inspiración para miles de niños y jóvenes que se encuentran en la búsqueda de su propio éxito e identidad. DESCRIPCIÓN EN INGLÉSUna memoria inspiradora y profundamente personal sobre la mayoría de edad de uno de los empresarios más jóvenes de Silicon Valley, un latino de segunda generación que aprendió a programar por sí mismo cuando tenía trece años y reclamó su parte del sueño americano. padres vieron colapsar su negocio de restaurantes a raíz de la Gran Recesión, Michael Sayman estaba buscando en Google "cómo codificar". Al cabo de un año, había lanzado una aplicación para el iPhone que estaba recaudando miles de dólares al mes, lo suficiente para mantener a flote a su familia, y en Estados Unidos. Totalmente autodidacta, Sayman pasó de la escuela al mundo profesional y, para cuando tenía diecisiete años, era el empleado más joven de todos los tiempos y creaba nuevas funciones que asombraron a su fundador, Mark Zuckerberg, y que ahora utilizan más de quinientos millones de personas todos los días. Sayman presionado para construir su propia versión de SnapchatLas historias y, como resultado, la participación en la plataforma se dispararon en todos los grupos demográficos. Millones de Gen Z y Millennials acudieron en masa y, a medida que la participación de los adolescentes aumentó drásticamente en WhatsApp, la empresa matriz de Snapchat sufrió una pérdida de valor de mil millones de dólares. Tres años más tarde, Sayman se unió a Google.App Kid es la emocionante historia de un joven latino, que aún no tiene la edad suficiente para beber, que sobresalió en el despiadado mundo de Silicon Valley y se convirtió en una inspiración para miles de niños en todas partes al su propio camino sorprendente y extraordinario. En estas memorias sinceras y edificantes, Sayman comparte los momentos bajos, los éxitos y los fracasos de su notable viaje. Su libro es una lectura esencial y afirmativa para cualquiera que marche al ritmo de su propio tambor. Review Publishers Weekly [Destacado, en caja] Sayman debuta con un relato seductor de cómo se convirtió en uno de los empresarios más jóvenes de Silicon Valley. El hijo de peruano-boliviano se enamoró de las computadoras cuando era un niño en Miami. Sayman cuenta cómo, usando Google y videos para aprender a codificar, creó un juego, lo vendió en la App Store de Apple en 2010 y, a los 13 años, ganaba $10,000 al mes. En medio de la cobertura mediática que durante los años, llamó la atención de Mark Zuckerberg, quien le ofreció una pasantía al entonces joven de 17 años. Solo un año después, estaba rakin

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