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CaracterĂ­sticas del producto

CaracterĂ­sticas principales

TĂ­tulo del libro
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented
Autor
Erich Gamma
Idioma
Inglés
Editorial del libro
Erich Gamma
Tapa del libro
Dura
Marca
Erich Gamma
Modelo
0201633612

Otros

Cantidad de páginas
416
Altura
24 cm
Ancho
19 cm
Peso
910 g
Género del libro
Informática y tecnología
ISBN
785342633610

DescripciĂłn

Libro: Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented

DescripciĂłn:
descripciĂłn del producto

Capturando una gran cantidad de experiencia sobre el software orientado a objetos, cuatro de primera clase presentan un catálogo de soluciones simples y sucintas para problemas comunes. Estos 23 patrones, que no estaban documentados anteriormente, permiten crear soluciones más flexibles, elegantes y, en última instancia, reutilizables sin tener que redescubrir las propias soluciones.

Los autores comienzan describiendo qué son los patrones y cómo pueden ayudarlo con el software orientado a objetos. A continuación, pasan a nombrar, explicar, evaluar y catalogar sistemáticamente la recurrencia en los sistemas orientados a objetos. Con Patterns como su guía, aprenderá cómo estos importantes patrones encajan en el proceso de desarrollo de software y cómo puede aprovecharlos para resolver sus propios problemas de manera más eficiente.

Cada patrón describe las circunstancias en las que puede estar en vista de otras restricciones, y las consecuencias y compensaciones de usar el patrón dentro de un patrón más grande. Todos los patrones se compilan a partir de sistemas reales y se basan en ejemplos del mundo real. Cada patrón también incluye que demuestra cómo se puede implementar en lenguajes de programación orientados a objetos como C++ o Patterns. Es un clásico moderno en la literatura del desarrollo orientado a objetos, que ofrece soluciones atemporales y elegantes a problemas comunes en el software. Describe patrones para administrar creación de objetos, composición de objetos en estructuras más grandes y coordinación del flujo de control entre objetos. El libro ofrece numerosos ejemplos en los que el uso de la composición en lugar de la herencia puede mejorar la reutilización y la flexibilidad del Tenga en cuenta, sin embargo, que no es un tutorial sino un catálogo que puede usar para encontrar un patrón orientado a objetos que se ajuste a las necesidades de su selección particular para programadores virtuosos que (o requieren) un libro orientado a objetos consistente y bien diseñado no es un introducción a la tecnología orientada a objetos o Muchos libros ya hacen un buen trabajo en eso... este tampoco es un tratado avanzado. Es un libro de patrones que describen soluciones simples y elegantes a problemas específicos en software orientado a objetos. Usted entiende los patrones y ha tenido un ¡Ajá! (y no solo una experiencia Huh? con ellos, nunca pensará en la orientación a objetos de la misma manera. Tendrá que puede hacer que la suya sea más flexible, modular, reutilizable y comprensible, razón por la cual está interesado en la orientación a objetos. tecnología orientada en primer lugar, -- Del Prefacio

Este es uno de los libros mejor escritos y maravillosamente que he leĂ­do en mucho tiempo.mientras que... este libro establece la legitimidad de los patrones de la mejor manera: no por argumento, sino por ejemplo. -- Informe C++

Desde la solapa interior

Este libro no es una introducción a la tecnología orientada a objetos o muchos libros ya hacen un buen trabajo al respecto. Este libro asume que eres razonablemente competente en al menos un lenguaje de programación orientado a objetos, y también deberías tener algo de experiencia en programación orientada a objetos. Definitivamente no debería tener que apresurarse al diccionario más cercano en el momento en que mencionamos tipos y polimorfismo, o interfaz en lugar de herencia de implementación.
Por otro lado, este tampoco es un tratado técnico avanzado. Es un libro de patrones que describe soluciones simples y elegantes a problemas específicos en software orientado a objetos patrones capturan soluciones que se han desarrollado y evolucionado con el tiempo. Por lo tanto, no son las personas. Reflejan innumerables y codificadas, ya que los desarrolladores han luchado por una mayor reutilización y flexibilidad en sus patrones para capturar estas soluciones de forma sucinta y sencilla.
Los patrones no requieren caracterĂ­sticas de lenguaje inusuales ni ama

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