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Características del producto

Características principales

Marca
Catan
Editorial
Devir
Nombre del juego
Catan
Edición
Colonos
Modelo alfanumérico
BGCATAN3
Idioma
Español

Registros de producto

Número de certificado de seguridad del juguete
22189

Otros

Tipo de juego
Estrategia
Componentes del juego
1 figura de ladrón, 16 ciudades, 18 fichas numeradas, 19 hexágonos de terreno, 2 cartas especiales, 2 dados, 2 portacartas, 20 poblados, 25 cartas de desarrollo, 4 tablas de costes de construcción, 6 piezas de ma, 60 carreteras, 95 cartas de materia prima
Es para adultos
Edad mínima recomendada
10 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores
3 - 4
Es un juego de cartas
Edad recomendada
14 años o más
Diseñadores
Klaus Teuber
Ilustradores
Michael Menzel
Materiales de los componentes
Plástico, Cartón
Es plegable
Es magnético
No
Con aplicación descargable
No
Con luz
No
Con sonido
No
Tiempo estimado de juego
75 m
Largo del juego
29,6 cm
Ancho del juego
7,3 cm
Altura del juego
29,6 cm

Descripción

El juego se desarrolla sobre un tablero montado al azar, formado por casillas hexagonales que representan los campos, montañas, bosques, canteras y llanuras de la isla de Catan; y sobre las cuales se ubica un marcador que indica el número de una las tiradas de dados posibles (números 2 al 12). De acuerdo al resultado en los dados, los jugadores obtendrán materias primas de aquellas tierras en las que hayan construido sus pueblos y ciudades, las cuales les servirán para seguir creando asentamientos y expandir sus dominios con el fin de conseguir los 10 puntos necesarios para ganar la partida.

A lo largo del juego, cada participante tendrá oportunidad no sólo de competir por el control de las mejores combinaciones de tierras, sino también de cambiar sus materias primas con la banca o con el resto de los jugadores, lo cual propiciará o entorpecerá irremediablemente las ambiciones de unos y otros. Pero eso no es todo, porque a la rivalidad de los jugadores y su cambiante fortuna, se sumará el azote implacable del Ladrón que, de cuando en cuando, le dará a un participante la oportunidad de robar las materias primas de uno de sus compañeros, echando por los suelos sus planes secretos de expansión.

Componentes:

19 hexágonos de terreno:
6 piezas de marco de mar con 9 puertos
95 cartas de materia prima
25 cartas de desarrollo
4 tablas de costes de construcción
2 cartas especiales: Gran ruta comercial Gran ejército de caballería
2 portacartas
Figuras de juego (de cuatro colores): 16 ciudades, 20 poblados, 60 carreteras
1 figura de ladrón (gris)
18 fichas numeradas
2 dados
Cantidad de Jugadores 3-4
Tiempo de Juego 75 minutos
Edad recomendada 10


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