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CaracterĂ­sticas del producto

CaracterĂ­sticas principales

TĂ­tulo del libro
BioShock and Philosophy: Irrational Game, RationalBook (The Blackwell Philosophy and Pop Culture Series)
Autor
Cuddy, Luke
Idioma
Inglés
Editorial del libro
Wiley-Interscience
Tapa del libro
Blanda
Marca
Wiley-Interscience
Modelo
1118915860

Otros

Cantidad de páginas
188
Altura
23 cm
Ancho
15 cm
Peso
300 g
ISBN
9781118915868

DescripciĂłn

Libro: BioShock and Philosophy: Irrational Game, RationalBook (The Blackwell Philosophy and Pop Culture Series)

DescripciĂłn:
descripciĂłn del producto

Considerada como parte de la mayorĂ­a de edad de los videojuegos como medio artĂ­stico, la galardonada franquicia BioShock cubre un vasto terreno filosĂłfico. BioShock and Philosophy: Irrational Game, Rational Book presenta reflexiones expertas de filĂłsofos (y conocedores de Bioshock) sobre este favorito de los fans inmersivo y aclamado por la crĂ­tica.

Revela las cuestiones filosóficas planteadas a través de la complejidad artística, los personajes convincentes y las tramas absorbentes de este innovador juego de disparos en primera persona (FPS). Explora lo que BioShock le enseña al jugador sobre los juegos y la estética de la narración de videojuegos. Aborda una amplia gama de temas, incluidos Marxismo, propaganda, tecnologías de mejora humana, toma de decisiones políticas, libre albedrío, moralidad, feminismo, individualidad transmundial y máquinas expendedoras en la sociedad distópica de Rapture Considera la descripción del visionario desarrollador de juegos Ken Levine de la filosofía de Ayn Rand, así como las teorías de Aristóteles, de Beauvoir, Dewey, Leibniz, Marx, Platón y otros del Salón de los Héroes Filosóficos

Desde la solapa interior

¿Qué le enseña BioShock al jugador sobre los juegos?
¿Deberíamos poder comprar belleza y moralidad en una máquina expendedora?
ÂżEs BioShock una crĂ­tica legĂ­tima de la filosofĂ­a de Ayn Rands?
ÂżBooker alguna vez tuvo libre albedrĂ­o?
¿Podrán los humanos alguna vez disparar de sus manos?
BioShock es un videojuego de disparos en primera persona aclamado por la crítica que se lanzó por primera vez en 2007. Mientras que los jugadores aún se emocionan al derribar a un papá armado con una pistola de remaches, lo que realmente impresiona a los aficionados de BioShock es su entorno increíblemente inmersivo, desde la música retro atmosférica y los diarios de audio escalofriantes. a una historia convincente inspirada en la controvertida filosofía de Ayn Rand. Dejando a un lado las alucinantes imágenes de la distopía submarina de los juegos, los jugadores deben enfrentarse a una notable serie de elecciones filosóficas basadas en la moralidad, el libre albedrío y la naturaleza humana.
BioShock and Philosophy presenta una colección de serias reflexiones filosóficas sobre preguntas que surgen durante el transcurso del juego de BioShock. Varios filósofos consideran una amplia gama de temas e ideas que invitan a la reflexión, incluida la precisión de la descripción de la filosofía de Rands del desarrollador de juegos Ken Levines. Además de algunos de los misterios más profundos de la humanidad, otros temas incluyen: Las preocupaciones éticas planteadas por la sociedad tecnológicamente avanzada retratada en BioShock La filosofía marxista en relación con la insurgencia clandestina de Vox Populi Las cuestiones de identidad enrelación con el cuerpo y el alma planteada por la capacidad de Elizabeth para manipular las lágrimas que existen en el tejido del tiempo
¿Y qué hay de la posibilidad de un futuro distópico creado por un Andrew Ryan de la vida real? Si eso alguna vez, las reflexiones filosóficas de BioShock y Philosophy pueden ayudarnos a prepararnos para un escenario tan real.
Considerada como un medio artístico de la mayoría de edad de los videojuegos, la galardonada franquicia BioShock cubre un vasto terreno filosófico. BioShock and Philosophy presenta reflexiones expertas de filósofos (y conocedores de Bioshock) sobre este favorito de los fanáticos inmersivo y aclamado por la crítica.



De la contraportada

¿Qué le enseña BioShock al jugador sobre los juegos?
¿Deberíamos poder comprar belleza y moralidad en una máquina expendedora?
ÂżEs BioShock una crĂ­tica legĂ­tima de la filosofĂ­a de Ayn Rands?
ÂżBooker alguna vez tuvo libre albedrĂ­o?
¿Podrán los humanos alguna vez disparar de sus manos?
BioShock es un videojuego de disparos en primera persona aclamado por la crítica lanzado por primera vez en 2007. Mientras que los jugadores aún se emocionan al derribar una pistola de remaches, empuñando a papá, lo que realmente impresiona a los aficionados de BioShock es su entorno increíblemente inmersivo, de la música retro atmosférica y los diarios de audio escalofriantes. a una historia convincente inspirada en la controvertida filosofía de Ayn Rand. Dejando a un lado las alucinantes imágenes de la distopía submarina de los juegos, los jugadores deben enfrentarse a una situación extraordinaria.

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