Llega gratis el jueves por ser tu primera compra

Stock disponible

Vendido por NEWRBAN

MercadoLíder Platinum

¡Uno de los mejores del sitio!

+1000

Ventas concretadas

Brinda buena atención

Despacha sus productos a tiempo

Medios de pago

Cuotas sin Tarjeta

Mercado Crédito

Tarjetas de crédito

Visa
American Express
Mastercard
Naranja

Tarjetas de débito

Visa Débito
Maestro
Cabal Débito
Mastercard Débito

Características del producto

Fabricante: Nvidia

Tipo de memoria gráfica: GDDR6X

Interfaz con la placa madre: PCI-Express 3.0 / PCI-Express 4.0

Tamaño de memoria: 12 GB

Contectividad: 3 DisplayPort, HDMI

Características generales

Fabricante
Nvidia
Marca
Colorful
Línea
iGame Series
Serie
GeForce RTX 30 Series
Modelo
RTX 3080 Ti
Versión
GEFORCE RTX 3080 Ti ADVANCED OC-V

Procesador

Cantidad de núcleos
10240
Frecuencia base del núcleo
1.365 MHz
Frecuencia boost del núcleo
1.665 MHz
Frecuencia del núcleo del modo OC
1365 MHz - 1695 MHz

Memoria

Tamaño de la memoria
12 GB
Tipo de memoria gráfica
GDDR6X
Interfaz con la placa madre
PCI-Express 3.0 / PCI-Express 4.0
Bus de memoria
384 bit
Velocidad de la memoria
15.000 MHz

Especificaciones

Conectividad
3 DisplayPort, HDMI
Requerimiento energético
750 W
Accesorios incluidos
Manual

Compatibilidad

Es compatible con directX
Es compatible con openGL

Descripción

Modelo: iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V
Serie de chips: GeForce® RTX 3080 Ti
Nombre del código de GPU:GA102
Núcleos CUDA 10240
Reloj de núcleo: Base: 1365Mhz; Impulso: 1665Mhz
OC de una tecla: Base: 1365Mhz; Impulso: 1695Mhz
Reloj de la memoria: 19Gbps
Tamaño de la memoria: 12GB
Ancho del bus de memoria: 384 bits
Tipo de memoria:GDDR6X
Puertos de visualización:3DP+HDMI
Sugerencia de potencia: 750W y más
Soporte de tecnología: NV NVIDIA DLSS, NVIDIA G-SYNC, núcleos de trazado de rayos de segunda generación
Número de ranura: 3
Tamaño del producto: 315,5*131*60mm

Garantía del vendedor: 3 meses

Preguntas y respuestas

Preguntale al vendedor

Nadie hizo preguntas todavía.

¡Hacé la primera!

Destacado en Computación