Libro: Java Design Patterns: A Hands-on Experience With
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CaracterĂsticas del producto
CaracterĂsticas principales
TĂtulo del libro | Java Design Patterns : A Hands-On Experience with Real-World Examples |
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Autor | Sarcar, Vaskaran |
Idioma | Inglés |
Editorial del libro | OEM |
Tapa del libro | Blanda |
Marca | OEM |
Modelo | 1484279700 |
Otros
Cantidad de páginas | 700 |
---|---|
Altura | 26 cm |
Ancho | 18 cm |
Peso | 1,2 kg |
GĂ©nero del libro | Informática y tecnologĂa |
ISBN | 9781484279700 |
DescripciĂłn
Libro: Java Design Patterns: A Hands-On Experience with Real-World Examples
DescripciĂłn:
Utilice el paso a paso de este libro para aprender e implementar patrones de diseño en el mundo real. Se centra en patrones de diseño clásicos con Java 17 y Eclipse. Además de los patrones de diseño Gang of Four (GoF), el libro cubre patrones de diseño populares y patrones de diseño alternativos e incluye crĂticas a los patrones de diseño en un capĂtulo sobre antipatrones.
El libro está dividido en cuatro partes. La primera parte cubre los principios de diseño SOLID y el patrĂłn Simple Factory. La segunda parte cubre los 23 patrones de diseño (GoF), incluidos los patrones de creaciĂłn, patrones estructurales y patrones de comportamiento. La tercera parte cubre patrones de diseño alternativos, incluido el patrĂłn de objeto nulo y el patrĂłn modelo-vista-controlador (MVC). La cuarta parte cubre las crĂticas a los patrones de diseño con una rápida descripciĂłn general de los antipatrones. TambiĂ©n incluye un capĂtulo sobre preguntas frecuentes sobre patrones de diseño.
El libro tambiĂ©n incluye un capĂtulo sobre preguntas frecuentes sobre patrones de diseño. Cada patrĂłn se explica con ejemplos del mundo real y se analizan los pros y los contras de cada uno de los patrones de diseño. El libro concluye con preguntas frecuentes que pueden ayudarle a prepararse para una entrevista de trabajo.
Lo que aprenderá Conocerá en profundidad los principios de diseño SOLID Implementará los 23 patrones de diseño del GoF, el patrĂłn Null Object, el patrĂłn Simple Factory y el patrĂłn MVC Conocerá las crĂticas a los patrones de diseño Entenderá los antipatrones Verificará su comprensiĂłn mediante sesiones de preguntas y respuestas Seleccione una alternativa a estos patrones comparando sus pros y sus contras
Para quien es este libro
Desarrolladores de software, arquitectos y programadores
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