Curso De Programacion Videojuegos - Rioja Redondo, David/de
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Características del producto
Características principales
Título del libro | curso de programaciãâ³n. videojuegos |
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Autor | rioja redondo, david#de la rosa vivas, ricardo |
Idioma | Castellano |
Editorial del libro | Anaya Multimedia |
Edición del libro | 1 |
Tapa del libro | Blanda |
Volumen del libro | 1 |
Con índice | No |
Año de publicación | 2021 |
Otros
Cantidad de páginas | 440 |
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Altura | 22,5 cm |
Ancho | 17,5 cm |
Peso | 740 g |
Con páginas para colorear | No |
Con realidad aumentada | No |
Género del libro | Literatura y ficción |
Subgéneros del libro | 9788441542686 |
Versión del libro | Bolsillo |
Colección del libro | MANUALES IMPRESCINDIBLES |
Edad mínima recomendada | 1 años |
Escrito en imprenta mayúscula | No |
Cantidad de libros por set | 1 |
ISBN | 9788441542686 |
Descripción
El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta profesional gratuita como Unity nos da la oportunidad de aprender a hacerlo y mejorar nuestras habilidades con cada proyecto. La creación de videojuegos no es solo una actividad apasionante, también se trata de una industria en crecimiento que requiere cada vez más profesionales de perfiles artístico y técnico. Con esfuerzo y la formación adecuada, tu afición puede convertirse en tu profesión.Este manual supone una valiosa herramienta para iniciarse en la programación de videojuegos. Encontrarás referencias y ejemplos para aprender a crear cada uno de los elementos necesarios para el funcionamiento de un videojuego completo.
Preguntas y respuestas
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