Libro: Digital Media Series: Rhinoceros
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CaracterĂsticas del producto
CaracterĂsticas principales
Autor | Rhee, Jinmo |
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Idioma | Inglés |
Editorial del libro | Independently Published |
Tapa del libro | Blanda |
Marca | Independently Published |
Modelo | 1798011352 |
Otros
Cantidad de páginas | 202 |
---|---|
Altura | 28 cm |
Ancho | 21 cm |
Peso | 630 g |
GĂ©nero del libro | Arte, cine y fotografĂa |
Tipo de narraciĂłn | Novela |
DescripciĂłn
Libro: DIGITAL MEDIA SERIES: RHINOCEROS
DescripciĂłn:
Los avances en el diseño asistido por computadora (CAD) continĂşan influyendo en la naturaleza de la práctica del diseño arquitectĂłnico. Como herramienta de comunicaciĂłn y diseño, el software CAD no solo respalda las operaciones prácticas del diseño arquitectĂłnico sino que tambiĂ©n introduce teorĂas de diseño que son exclusivas del medio. Como primero de la serie de medios digitales, este libro cubre Rhinoceros (Rhino) como uno de los software CAD 3D que promete brindar nuevas posibilidades en el diseño arquitectĂłnico. Este libro reconoce los desafĂos que enfrentan los principiantes cuando aprenden un nuevo software como Rhino. Si bien en realidad la herramienta no es tan difĂcil de aprender, los principiantes a menudo pasan demasiado tiempo estancados en usar un comando en particular. Este libro fue escrito para aliviar estos desafĂos. A travĂ©s de una descripciĂłn general de las mejores prácticas en hábitos, lĂłgica y consejos de modelado, nos esforzamos por ayudar a los usuarios a desarrollar habilidades para analizar crĂticamente el proceso de modelado, determinar el mejor mĂ©todo para la tarea en cuestiĂłn y realizar modelos 3D segĂşn lo previsto por la idea de diseño. Creemos que los usuarios no necesitan saber todo sobre los contenidos y comandos de Rhino para utilizar con Ă©xito la herramienta en el diseño arquitectĂłnico. Este libro no está destinado a usuarios que desean una descripciĂłn completa de Rhino, sino a usuarios que desean utilizar Rhino de manera eficiente como herramienta de diseño. Existen dos desafĂos principales al aprender a utilizar Rhino. La primera cuestiĂłn son los comandos. Dado que Rhino se basa en un sistema basado en comandos, no conocer o recordar los comandos lo hará inĂştil. Sin embargo, la buena noticia es que la mayorĂa de los diseñadores arquitectĂłnicos ya están familiarizados con sistemas CAD basados ??en comandos como AutoCAD. Por lo tanto, es importante que los principiantes se liberen de la presiĂłn de aprender nuevos comandos. Siempre que este libro cubra los comandos de Rhino, ya que se correlacionan con comandos similares en AutoCAD para promover la familiaridad. La segunda cuestiĂłn es el mĂ©todo de modelado. Sin práctica regular, los usuarios olvidarán los comandos y cĂłmo modelar correctamente. Usar Rhino con velocidad y estilo no necesariamente representa un usuario avanzado. En cambio, es más importante que los usuarios comprendan las propiedades esenciales de Rhino y cĂłmo contribuyen al proceso de modelado preciso, determinando el mĂ©todo para la tarea en cuestiĂłn, creando una estrategia para modelar de manera eficiente y conociendo mĂ©todos que son exclusivos de Rhino. Por lo tanto, este libro promoverá un mantra especĂfico para una manipulaciĂłn estructurada de la geometrĂa: de puntos a curvas,de curvas a superficies y de superficies a volĂşmenes. Si los usuarios comprenden seriamente este mantra una vez, podrán utilizar Rhino a largo plazo incluso despuĂ©s de olvidar algunos comandos. De cara al futuro, este mantra tambiĂ©n ofrece la ventaja de permitir a los principiantes aprender Grasshopper, una popular herramienta de diseño generativo, más fácilmente. Para ello, los usuarios deben centrarse en comprender los primeros capĂtulos que describen los principios subyacentes detrás del mantra. Este será el primer paso para convertirse en un usuario avanzado de Rhino en diseño arquitectĂłnico. Este libro no pretende ser la Ăşnica referencia para aprender Rhino. Los usuarios deben utilizar el libro en combinaciĂłn con la gran cantidad de recursos pĂşblicos, como foros, tutoriales y documentaciĂłn creada por otros usuarios avanzados. Para cualquier parte del libro sobre la que los usuarios puedan necesitar informaciĂłn más detallada, se recomienda consultar la documentaciĂłn oficial creada por el desarrollador del software (McNeel).
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