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Título del libro
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
Autor
Erich Gamma
Idioma
Inglés
Editorial del libro
Erich Gamma

Otros

Género del libro
Informática y tecnología
ISBN
0201633612

Descripción

Con una gran experiencia en el diseño de software orientado a objetos, cuatro diseñadores de primer nivel presentan un catálogo de soluciones simples y concisas para los problemas de diseño más comunes. Estos 23 patrones, hasta ahora indocumentados, permiten a los diseñadores crear diseños más flexibles, elegantes y, en última instancia, reutilizables sin tener que redescubrir las soluciones de diseño por sí mismos.

Los autores comienzan por describir qué son los patrones y cómo pueden ayudar a diseñar software orientado a objetos. A continuación, nombran, explican, evalúan y catalogan sistemáticamente los diseños recurrentes en sistemas orientados a objetos. Con Design Patterns como guía, aprenderá cómo estos importantes patrones encajan en el proceso de desarrollo de software y cómo puede aprovecharlos para resolver sus propios problemas de diseño de

la manera más eficiente. Cada patrón describe las circunstancias en las que es aplicable, cuándo se puede aplicar en vista de otras restricciones de diseño y las consecuencias y desventajas de usar el patrón en un diseño más grande. Todos los patrones se compilan a partir de sistemas reales y se basan en ejemplos del mundo real. Cada patrón también incluye código que demuestra cómo se puede implementar en lenguajes de programación orientados a objetos como C++ o Smalltalk.

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