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Características principales

Título del libro
Curso Práctico Con Unity 3d
Autor
Cantón Nadales, David
Idioma
Español
Editorial del libro
Anaya Multimedia
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
1
Con índice
Año de publicación
2025
Marca
Anaya Multimedia
Modelo
Cantón Nadales, David

Otros

Cantidad de páginas
360
Altura
22,5 cm
Ancho
17,5 cm
Material de la tapa del libro
Vinil
Con páginas para colorear
No
Con realidad aumentada
No
Género del libro
Informatica
Tipo de narración
Novela
Colección del libro
INFORMÁTICA
Edad mínima recomendada
1 años
Escrito en imprenta mayúscula
No
Cantidad de libros por set
1
ISBN
9788441551633

Descripción

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TITULO DEL LIBRO: Curso Práctico Con Unity 3d
AUTOR: Cantón Nadales, David
PÁGINAS: 360
AÑO EDICIÓN: 2025
ENCUADERNACIÓN: RUSTICA
EDITORIAL: Anaya Multimedia
ISBN: 9788441551633

RESEÑA: El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominar shaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación de builds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.

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