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Características del producto

Características principales

Título del libro
Programación En Lenguajes Estructurados
Autor
Félix García, Jesús Carretero, José Manuel Pérez, Alejandro Calderón, Javier Fernández, José Daniel García, Luis Miguel Sánchez
Idioma
Español
Editorial del libro
PARANINFO
Edición del libro
1

Otras características

Peso
1225 g
Género del libro
Programación
Subgéneros del libro
Computación
Tipo de narración
Manual
Edad mínima recomendada
15 años
Edad máxima recomendada
99 años
ISBN
9788497325493

Descripción

Título: Programación En Lenguajes Estructurados (Incluye CD-ROM)
Autor: Félix García, Jesús Carretero, José Manuel Pérez, Alejandro Calderón, Javier Fernández, José Daniel García, Luis Miguel Sánchez
ISBN-13: 9788497325493
ISBN-10: 8497325494
Peso (aprox): 1225 gramos
Cantidad de páginas (aprox): 464
Editorial: Paraninfo
Encuadernación: Tapa blanda (21 x 27 x 2 cm)
Fecha de publicación: 2008
Edición: 1º
Idioma: Español
Origen: España

Descripción
Este libro está pensado como un texto general para enseñar programación en lenguajes estructurados, tanto de tercera generación como orientado a objetos, así como un texto para enseñar a hacer diseño e implementación de aplicaciones, utilizando los lenguajes C y C++, y que cubra la mayor parte de los aspectos de programación más importantes de los lenguajes. En cada tema se hace una breve exposición de la teoría necesaria para desarrollar los ejemplos del mismo. Se incluye una sección en la que se indican los errores de programación más comunes. Se desarrollan ejemplos de uso de las características y servicios descritos en el mismo. Por último, se proponen ejercicios que se clasifican en tres grandes grupos: preguntas cortas, programas propuestos y ejercicios de examen propuestos.

Índice Resumido
Prólogo
01. Fundamentos de programación
02. Metodología de la programación
03. Fases de desarrollo de un programa
04. Tipos de datos
05. Sentencias de control
06. Punteros
07. Funciones y programación estructurada
08. Arrays y strings
09. Estructuras de datos
10. Entrada/Salida de archivos
11. Estructuras dinámicas en C
12. Fundamentos de la programación orientada a objetos
13. Introducción a C++
14. Clases y objetos
15. Arrays y strings en C++
16. Herencia y polimorfismo
17. La calidad del software
18. Bibliotecas.
A. Biblioteca de referencias de C y C99.
B. Entorno de programación.
Bibliografía.
Índice alfabético.

Preguntas y respuestas

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