Metaforas De Ajedrez - La Mente Humana Y La Inteligencia Art
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DescripciĂłn
AUTORES
DIEGO RASSKIN GUTMAN
Editorial: Editorial La Casa del Ajedrez
ISBN: 9788493384173
Páginas: 224
Dimensiones: 17 cm x 24 cm
Plaza de edición: España
EncuadernaciĂłn: RĂşstica
Idiomas: Español, Castellano
Fecha de la ediciĂłn: 2005
EdiciĂłn: 1ÂŞ
RESUMEN DEL LIBRO
Metáforas de ajedrez es un sugerente ensayo divulgativo sobre la curiosidad y el conocimiento. Con unos contenidos que sorprenderán al lector por la originalidad, el biĂłlogo teĂłrico Diego Rasskin Gutman propone un análisis que trasciende la clásica visiĂłn del ajedrez como juego, como arte o como ciencia. El resultado es una obra amena y rigurosa, que refleja la sincera pasiĂłn del autor por el más noble de los juegos. Un libro que interesará a todos aquellos que, al igual que Rasskin, buscan comprender los misterios de la mente humana desde una perspectiva naturalista. Metáforas de ajedrez propone un viaje de exploraciĂłn más allá de los lĂmites del juego, en forma de cuatro metáforas que se enriquecen mutuamente: el cerebro, como vehĂculo biolĂłgico, creador de metáforas; la mente, como proceso individual, metáfora del mundo; la inteligencia artificial, como herramienta cientĂfica, heredera de las metáforas de silicio y el propio ajedrez como metáfora total del conocimiento, de la bĂşsqueda de conocimiento y, finalmente, de la experiencia humana.
La práctica magistral del ajedrez es considerada un paradigma de comportamiento inteligente, un laboratorio ideal para analizar el funcionamiento del cerebro y de la mente. Desde hace mucho tiempo se ha querido construir artefactos que imitasen el comportamiento y las funciones humanas. El recelo que suscita la imagen de un Gran Maestro de ajedrez perdiendo una partida contra una máquina (hecho que ocurriĂł oficialmente por primera vez en 1989 -Bent Larsen-Deep Thought- que hoy es bastante frecuente) augura un futuro de ciencia ficciĂłn dominado por siniestras mentes artificiales. Rasskin analiza estos temas, sorprendiendo al lector con un libro que se nutre de elementos procedentes de la neurobiologĂa, la psicologĂa, la filosofĂa de la mente, la informática, la inteligencia artificial y la historia, práctica magistral y generaciĂłn de programas de ajedrez.
Incluye por primera vez en español los famosos protocolos de Adriaan de Groot. Una ventana abierta a la mente de Paul Keres, Alexander Alekhine, Ruben Fine, Salo Flohr, y Dr. Max Euwe.
Del prĂłlogo de Jorge Wagensberg: 'el ajedrez no sĂłlo provee metáforas, tambiĂ©n provee paradojas, formas, mĂ©todos, sentimientos, ideas, tĂ©cnicas, especulaciones, historias, indicios, estĂmulos, intuiciones, conocimientos El ensayo de Diego Rasskin Gutman está repleto de todo eso. Da la impresiĂłn que las ideas de este trabajo hace tiempo que se cruzan en la mente de un cientĂfico interesado por todo lo que tenga que ver con la complejidad del mundo, mientras piensa sobre ciencia, juega al ajedrez o contempla una obra de arte. Ahora se han ordenado en forma de ensayo. Estoy perdido para una larga temporada. Y ya van tres, una de la mano de la universidad, otra de la mano de Richard Feynman y ahora de la mano de Diego Rasskin Gutman.'
Incluye por primera vez en español los famosos protocolos de Adriaan de Groot. Una ventana abierta a la mente de Paul Keres, Alexander Alekhine, Ruben Fine, Salo Flohr, y Dr. Max Euwe.
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