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Descripción

JavaScript : Guía completa
Autor: Alessandra Salvaggio
Gualtiero Testa
Páginas:314
Edición:1
ISBN: 9788426726940
Formato:17x24 cms

Si quieres crear codigo compatible con la mayor parte de los navegadores existentes, JavaScript es el lenguaje de programacion web que necesitas.
Este libro se centra en la aplicacion de JavaScript en el ambito web y se basa en ECMAScript 6, la version de JavaScript mas utilizada en la actualidad. Gracias a las prestaciones mejoradas de los PC, la ejecucion de JavaScript es cada vez mas rapida, cosa que ha permitido ampliar su entorno de uso.
Entre los temas tratados
Trabajar con cadenas de texto, bucles, funciones, formularios y eventos
Expresiones regulares, objetos, arrays asociativos, modo estricto
Funciones avanzadas, JSON, AJAX y REST
Objetos avanzados, DOM y BOM
Lienzo, geolocalizacion
-Web worker, arrastre, Visual Studio Code
Ademas, en la parte inferior de la primera pagina del libro encontraras el codigo de acceso que te permitira descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.

INTRODUCCIÓN........................................................................................................9 1.JAVASCRIPT........................................................................................................11 El renacer de JavaScript.............................................................................................................12 La popularidad de JavaScript..................................................................................................14 JavaScript y ECMAScript.........................................................................................................14 Los hermanos de JavaScript.....................................................................................................15 2.CÓMO ESCRIBIR CÓDIGO JAVASCRIPT...................................................17 Herramientas de trabajo...........................................................................................................17 Integrar los comandos JavaScript en las páginas HTML.................................................19 Advertencia..................................................................................................................................21 3.¡HOLA MUNDO!..............................................................................................23 Un poco de dinamismo.............................................................................................................25 4.TRABAJAR CON CADENAS..........................................................................31 Cadenas multilínea....................................................................................................................35 5.LOS BUCLES.......................................................................................................41 La consola....................................................................................................................................45 6.FUNCIONES......................................................................................................49 Pasar parámetros a las funciones..........................................................................................52 Funciones anónimas..................................................................................................................56 El área de validez de variables y constantes.......................................................................57 7.FORMULARIOS Y EVENTOS........................................................................63 Operar con cadenas de texto.................................................................................................68 Gestores de eventos..................................................................................................................69 8.EXPRESIONES REGULARES..........................................................................75 Definir los patrones para las expresiones regulares.........................................................76 Aplicar expresiones regulares................................................................................................80 9. OBJETOS............................................................................................................99 Ejemplo práctico.......................................................................................................................102 10. ARRAYS ASOCIATIVOS...............................................................................109 Utilizar objetos para crear arrays asociativos...................................................................109 Array asociativo completado durante la ejecución del código......................................112 11. NEW: CREAR INSTANCIAS DE OBJETOS................................................ 115 12. MODO ESTRICTO..........................................................................................119 ¿Por qué utilizar el modo estricto?......................................................................................120 13. THIS................................................................................................................... 123 Call y Apply................................................................................................................................. 131 Bind.............................................................................................................................................. 132 14. FUNCIONES AVANZADAS......................................................................... 135 Las funciones flecha................................................................................................................139 Gestión de this..........................................................................................................................143 Funciones utilizadas como método.....................................................................................145 ¿Qué modo utilizar para las funciones?.............................................................................146 Observaciones finales.............................................................................................................146 15. JSON.................................................................................................................149 Procesar JSON con JavaScript.............................................................................................. 152 Un sitio para realizar pruebas............................................................................................... 157 16. AJAX Y REST................................................................................................... 159 La llamada POST...................................................................................................................... 162 Servicios REST........................................................................................................................... 167 17. OBJETOS AVANZADOS............................................................................... 171 Parámetros rest........................................................................................................................ 176 Operador spread...................................................................................................................... 178 18. DOM................................................................................................................. 179 El modelo....................................................................................................................................179 Traversing...................................................................................................................................185 Crear nodos...............................................................................................................................189 Event delegation.......................................................................................................................194 19. BOM.................................................................................................................. 197 Pantalla.......................................................................................................................................199 Location.....................................................................................................................................200 Historial de navegación.........................................................................................................200 Navigator....................................................................................................................................201 Ventanas....................................................................................................................................202 Temporización..........................................................................................................................204 Cookies......................................................................................................................................206 20. CANVAS........................................................................................................... 213 Las coordenadas de los lienzos............................................................................................ 217 Dibujar trazos............................................................................................................................218 Dibujar con curvas de Bézier................................................................................................ 222 Dibujar arcos y circunferencias........................................................................................... 227 Estilos de línea.......................................................................................................................... 231 Degradados.............................................................................................................................. 233 Imágenes................................................................................................................................... 238 Texto............................................................................................................................................ 241 Sombras.....................................................................................................................................244 Composiciones........................................................................................................................ 245 Animaciones.............................................................................................................................248 21. GEOLOCALIZACIÓN....................................................................................253 Recuperar las coordenadas geográficas............................................................................254 Gestionar errores.................................................................................................................... 256 Opciones................................................................................................................................... 257 Mostrar un mapa de Google................................................................................................ 258 22. WEB WORKER............................................................................................... 261 Comunicación bidireccional................................................................................................. 263 Pasar objetos............................................................................................................................ 265 Finalizar el worker................................................................................................................... 267 Gestión de errores..................................................................................................................269 Importar scripts externos......................................................................................................270 Objetos a los cuales puede acceder el worker................................................................270 Workers compartidos............................................................................................................. 271 23. EL ARRASTRE.................................................................................................275 Arrastrar otros objetos y recuperar información sobre los objetos arrastrados...............................................................................................286 Arrastrar un archivo.................................................................................................................291 A1. VISUAL STUDIO CODE.............................................................................. 295 Trabajar por carpetas y archivos......................................................................................... 297 Instalar ESLint.......................................................................................................................... 297 Abrir un archivo HTML en el navegador desde VS Code..............................................301 A2. INSTALAR XAMPP.......................................................................................305 Utilizar XAMPP........................................................................................................................ 307

Preguntas y respuestas

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